J’ai contacté Airdorf sans recevoir de réponse. Sans m’avancer ni affirmer quoi que ce soit, une réponse de sa part pourrait causer des soucis quant aux droits d’auteurs de FAITH. Je pense que s’il ne souhaitait pas que ce projet se fasse, il me l’aurait déjà signalé. Et s’il le fait dans le futur, je me conformerai à ses demandes.
J’ai réalisé le gros du travail (remplacement des ressources, modification du bytecode) avec UndertaleModTool, qui est compatible avec FAITH car il a été réalisé avec le même outil : Game Maker Studio, j’ai d’ailleurs utilisé une version d’essai de celui-ci pour re-générer la police du jeu avec les caractères accentués nécessaires au Français. Les voix ont été réalisées avec Rody Maker, inclus dans Rody & Mastico Collection, que La CreArthur m’a gracieusement permis d’utiliser. Je les ai ensuite enregistrées et modifiées avec Audacity, ainsi que le VST dblue Crusher. Pour modifier les graphismes, j’ai utilisé l’éditeur Glimpse.
Pour des raisons légales et par respect pour le travail du développeur, je ne peux pas redistribuer le jeu tel quel même modifié. En fournissant juste un patch qui ne contient que les différences entre l’exécutable original et traduit, je ne distribue aucune ressource qui serait la propriété intellectuelle de Airdorf.
La traduction du chapitre I a été un projet que j’ai réalisé avec mon temps libre. Il m’a demandé beaucoup de travail, et ces chapitres ainsi que leur démo (qui sont en fait des expériences séparées) en demanderait encore plus ! Cela dépendra donc du succès que rencontre la traduction du chapitre I et de la demande qu’il y aura ou non pour les chapitres suivants.
Gary est un être humain normal tout comme vous et moi.
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